Hộp Game Nhỏ
Ngăn Kéo Trò Chơi
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn..
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Sân Chơi Trí Tuệ
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-15 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Hộp Game Nhỏ
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.cách chơi cờ vua cho người mới game danh giá game chủ đề xe hơi
Thư Viện Game Mini
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Vườn Game Mini
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chơi Ngay Thôi
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.